옥토패스 트래블러 II
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1. 개요
'''옥토패스 트래블러 II'''는 2023년에 출시된 스퀘어 에닉스의 JRPG 게임이다. 전작과 마찬가지로 8명의 개별 캐릭터를 선택하여 각자의 이야기를 진행하며, 고유한 "패스 액션"을 통해 게임 세계와 상호 작용한다. 낮과 밤의 개념이 도입되어 시간대에 따라 패스 액션이 변화하며, 턴제 전투 시스템, "브레이크", "부스트", "잠재 능력" 등의 시스템을 특징으로 한다.
게임은 솔리스티아라는 19세기 또는 20세기풍의 새로운 배경을 바탕으로, 8명의 새로운 주인공들의 이야기를 다룬다. 각 주인공은 고유한 직업과 스토리를 가지며, 다른 캐릭터와 협력하는 "교차로" 챕터와 8명의 주인공이 모두 모이는 최종장을 통해 스토리가 진행된다.
게임은 "HD-2D" 그래픽 스타일을 사용했으며, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, PC로 출시되었다. 평가는 대체로 긍정적이며, 전작보다 개선되었다는 평을 받았다.
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옥토패스 트래블러 II - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
게임 정보 | |
![]() | |
제목 | 옥토패스 트래블러 II |
원제 | OCTOPATH TRAVELER II (オクトパストラベラーII) |
장르 | 롤플레잉 |
모드 | 일인용 |
개발 | |
개발사 | 스퀘어 에닉스 어콰이어 |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
출시 | |
최초 출시일 | 2023년 2월 24일 (닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우) |
Xbox One, Xbox Series X/S | 2024년 6월 5일 |
제작진 | |
디렉터 | 게이스케 미야우치 |
프로듀서 | 도모야 아사노 마사시 다카하시 |
작가 | 다카시 히노 가쿠노신 후츠자와 |
아티스트 | 나오키 이쿠시마 |
작곡가 | 야스노리 니시키 |
배급 | |
배급사 | 스퀘어 에닉스 |
유통 | 반다이 남코 엔터테인먼트(대만, 홍콩) |
플랫폼 | |
플랫폼 | 닌텐도 스위치 플레이스테이션 4 플레이스테이션 5 윈도우 Xbox One Xbox Series X/S |
등급 |
2. 게임플레이
옥토패스 트래블러와 마찬가지로, ''옥토패스 트래블러 II''는 전통적인 JRPG 방식으로 진행된다.[2] 플레이어는 각자 고유한 목적을 가진 8명의 캐릭터 중 한 명을 선택하여 게임 세계를 탐험한다.[1]
이 게임은 검, 창, 단검, 도끼, 활, 지팡이의 6가지 무기와 불, 얼음, 번개, 바람, 빛, 어둠의 6가지 마법 속성을 유지한다. 각 캐릭터의 직업에 따라 특정 무기와 속성을 사용할 수 있다.
플레이어는 8명의 캐릭터 중 한 명을 선택하여 여정을 시작하며, 선택한 캐릭터는 스토리가 완료될 때까지 파티에서 제거할 수 없다. 이 캐릭터는 특정 캐릭터를 지정하지 않은 이벤트에서도 주도적인 역할을 맡는다.
전작과 달리 8명의 캐릭터는 첫 번째 장을 혼자 진행하며, 다음 장에서 다른 캐릭터와 합류할 수 있다. 단, 주인공을 제외한 다른 7명의 여행자의 첫 번째 장은 건너뛸 수 있다.
2. 1. 기본 시스템
플레이어는 8명의 주인공 중 한 명을 선택하여 게임을 시작하며, 각 주인공은 고유한 배경 스토리와 특별한 능력인 "패스 액션"을 가지고 있다.[1] 패스 액션은 비플레이어 캐릭터와의 상호작용을 통해 아이템 획득, 정보 수집, 전투 참여 유도 등 다양한 방식으로 활용된다.[2] 이번 작품에서는 낮과 밤의 개념이 도입되어, 시간대에 따라 패스 액션이 변화한다.[3][5] 예를 들어, 히카리는 낮에는 결투를 통해 새로운 기술을 배우고, 밤에는 뇌물을 통해 정보를 얻을 수 있다.[5]전투는 턴제 방식으로 진행되며, "브레이크" 및 "부스트" 시스템이 있다.[2][4] 모든 적은 특정 무기나 속성에 약하며, 이러한 약점을 충분히 활용하면 "브레이크"가 발생하여 적이 일시적으로 약화된다.[4] 매 턴마다 "부스트 포인트"가 축적되며, 이는 향후 턴에 추가 동작에 사용할 수 있다.[4] 또한 "잠재 능력"이라는 새로운 시스템이 추가되었는데, 이는 피해를 입거나 적을 브레이크할 때 충전되는 캐릭터 고유의 특수 능력이다.[4]
본작부터 추가된 새로운 시스템은 다음과 같다.
- 낮과 밤의 개념: 필드에 낮과 밤의 개념이 존재하며, 각각 사용하는 필드 커맨드가 변화한다. 시간대는 버튼 하나로 임의 전환이 가능하다.
- 잠재 능력: 배틀용 신 시스템. 전용 게이지가 채워지면 캐릭터 고유의 액션을 사용 가능하다. 게이지는 피격 데미지나 브레이크에 의해 채워진다.
- 크로스 스토리: 2명의 주인공에 의한 이야기를 전개하는 새로운 시나리오 시스템. 4개의 크로스 스토리는 각각 전후편의 2장 구성으로, 관련된 주인공의 시나리오 진행으로 해금된다.
- 필드 이동 변경점: 새로운 이동 수단으로 "카누", "대형 선박"이 추가되었다. 필드에서는 특정 잔교에서 카누로 수상을 이동할 수 있으며, 파르테티오의 사이드 시나리오에서 자신의 배를 구입하면 해상을 배로 이동할 수 있게 된다.
- EX 어빌리티: 직업 어빌리티나 고유 액션, 잠재 능력 등과 별개로 각 주인공마다 2개의 전용 어빌리티가 준비되어 있으며, 각 주인공의 스토리 진행이나, 각지의 사당 방문으로 해금할 수 있다.
2. 2. 전투 시스템
전투는 전작의 턴제 방식을 유지하며 "브레이크" 및 "부스트" 시스템을 포함한다.[2][4] 모든 적은 특정 무기나 속성에 약한 것과 관련된 숨겨진 "약점" 속성을 가지고 있다.[4] 일단 발견되면 화면에 표시가 나타나고, 이를 충분히 활용하면 "브레이크"가 발생하여 적이 일시적으로 약화된다.[4] 매 턴마다 "부스트 포인트"가 축적되며, 이는 향후 턴에 추가 동작에 사용할 수 있다.[4]; 잠재 능력
: 배틀용 신 시스템. 전용 게이지가 채워지면 캐릭터 고유의 액션을 사용 가능하다. 게이지는 피격 데미지나 브레이크에 의해 채워진다.[4]
2. 3. 직업 시스템
이 게임은 전작과 마찬가지로 검사, 무희, 상인, 학자, 도적, 신관, 사냥꾼, 약사의 8가지 기본 직업을 제공한다. 각 캐릭터는 기본 직업 외에 추가 직업을 가질 수 있으며, 이를 통해 다양한 기술을 습득할 수 있다.[2] 전작과 달리, 동일한 직업에 여러 캐릭터를 배치할 수 있다.[2]8개의 기본 직업 외에도 발명가, 웨폰 마스터, 마도사, 기도사 등 4개의 특수 직업이 존재한다. 이 직업들은 고유한 퀘스트를 통해 잠금 해제할 수 있으며, 한 캐릭터만 가질 수 있다.
일본어판에서는 기본 직업과 전승 직업으로 구분하여 상세한 정보를 제공하고 있다. 기본 직업은 각 캐릭터의 기본 직업이며, 각 지역의 길드에서 "라이선스"를 얻어 배틀 잡으로 설정할 수 있다. 전승 직업은 "전승의 증표"를 얻으면 획득할 수 있으며, 전승의 증표는 1개만 얻을 수 있다.
각 직업별 사용 무기와 특징은 다음과 같다.
직업 | 사용 무기 | 특징 |
---|---|---|
검사 | 검, 창 | 검과 창을 이용한 공격 기술을 배울 수 있다. |
무희 | 단검 | "춤"을 이용해 아군을 돕는 것이 특기이다. |
상인 | 창, 활 | "돈 줍기", "용병 부르기" 등 독특한 행동이 특기이다. |
학자 | 지팡이 | 속성 공격이 특기이다. |
도적 | 검, 단검 | 공격이나 "훔치기"로 아이템을 훔치거나, 적을 약화시킨다. |
신관 | 지팡이 | 빛 속성 공격이나 아군 회복이 특기이다. |
사냥꾼 | 도끼, 활 | 활을 이용한 공격 기술을 배울 수 있다. "점착 실" 등 전투를 유리하게 만드는 기술도 익힌다. |
약사 | 도끼 | 회복, 부활, 상태 이상 무효화 등으로 아군을 돕는다. 도끼를 이용한 공격 기술도 익힌다. |
발명가 | 검, 도끼 | 발명품을 이용한 보조에 특화되어 있다. |
웨폰 마스터 | 검, 창, 단검, 도끼, 활, 지팡이 | "신기"를 이용한 강력한 물리 공격에 특화되어 있다. |
마도사 | 단검, 지팡이 | 빛・어둠 속성 공격 마법과, 능력치 효과를 다루는 기술을 사용한다. |
기도사 | 활, 지팡이 | 속성 추격 부여 등 특수한 보조 효과를 거는 서포터 역할이다. |
''옥토패스 트래블러 II''는 솔리스티아라는 새로운 세계를 배경으로, 8명의 주인공들의 개별적인 이야기와 그들의 여정이 교차하는 지점을 다룬다. 각 주인공은 4~5개의 스토리 챕터를 가지고 있으며, 두 명의 주인공이 협력하는 "크로스 스토리" 챕터도 존재한다.
3. 스토리
각 주인공의 스토리를 모두 완료하고 4개의 "크로스 스토리"를 완료하면 최종장인 "새벽을 향한 여정"이 열린다. 이 장에서는 문쉐이드 교단의 음모와 비데의 부활을 막기 위한 8명 주인공들의 최종 결전이 펼쳐진다.
3. 1. 배경 설정
솔리스티아는 전작의 중세풍 배경에서 벗어나 증기 기관이 등장하는 등 19세기~20세기 산업 혁명 시대를 연상시키는 세계관을 가지고 있다.[1][5][6] 솔리스티아는 바다로 나뉜 대륙과 기후, 풍토가 다른 8개의 지역으로 나뉘어 있다.
지역 | 설명 |
---|---|
히노에우마 | 서대륙 남부의 사막 지방. 기도의 주신으로 알려진 제사장 히노에카구라의 전승이 남아있는 곳으로, 지명의 유래가 되었다. |
리프랜드 | 서대륙 서부의 숲으로 둘러싸인 지방. 산림 자원을 활용한 산업이 번성하다. |
와일드랜드 | 서 대륙 북부에 황야가 펼쳐진 지방. 화산의 영향으로 광석이 많이 채취된다. |
윈터랜드 | 동대륙 북부의 한랭 지방. |
브라이트랜드 | 동 대륙 서부의 평원 지역. 동 대륙 최고의 대도시 지방이 되었다. |
크레스트랜드 | 동 대륙 동부의 산맥이 이어진 지방. |
토토하하 섬 | 분할된 대해의 남부에 있는 두 개의 큰 섬. 수인들은 북쪽 섬을 "하하 섬", 남쪽 섬을 "토토 섬"이라고 불렀지만, 두 섬을 합쳐 토토・하하 섬이라고 부르게 되었다. |
하버랜드 | 서대륙 남부의 광대한 만안 지방. |
3. 2. 주요 등장인물
3. 3. 크로스 스토리
이번 작품에서는 두 명의 주인공이 협력하는 '크로스 스토리'가 추가되었다.[11] 크로스 스토리는 4개가 존재하며, 각 주인공의 스토리를 진행하면서 해금된다.- '''약사와 사냥꾼''': 오셰트와 캐스티 플로렌츠는 크롭데일로 가 근처 숲에서 동물이 도망치는 사건을 조사한다. 숲에서 어두운 존재를 발견하고, 나중에 숲으로 돌아가 그 존재를 몰아내고 숲을 구한다.
- '''성직자와 도둑''': 스로네 앙구이스와 테메노스 미스트랄은 플레임처치로 가 "알파테스"라는 보물에 대한 소문을 조사한다. 대성당의 숨겨진 통로에서 알파테스라는 여자를 만나 거울 조각을 받는다. 나중에 코닝 크릭 마을에서 죽은 알파테스를 발견하고, 지도를 따라 동굴에서 다른 거울 조각을 찾아 거울을 재조립한다.
- '''학자와 상인''': 오스발드 V. 반스타인과 파르티티오 옐로윌은 뉴 델스타로 가 망원경이라는 새로운 발명품에 대해 이야기하는 레굴루스라는 학자를 만난다. 발명에 필요한 재료를 조달하고, 몽와이즈에 있는 연구실에서 망원경을 회수하여 별을 관찰한다. 레굴루스는 최근 밤이 평소보다 길어지고 있다고 말한다.
- '''무용수와 전사''': 아그네아 브리스타르니와 히카리 쿠는 달빛 아래에서 노래하는 류트 연주자 요미를 만난다. 쿠를 복원한 후, 도시에서 축제를 열고 요미를 초대하여 함께 공연한다.
3. 4. 최종장: 내일로의 여정
여덟 명의 여행자들의 이야기가 모두 완료되고 네 개의 "교차로" 챕터가 완료되면 "새벽을 향한 여정"이라는 새로운 챕터가 열린다.[11] 야영을 하는 동안 여행자들은 솔리스티아의 성스러운 불꽃이 꺼지는 환영을 받는다. 그들은 세상이 영원한 밤에 갇힌 것을 발견하고 깨어난다. 알파테스의 거울을 사용하여 그들은 성스러운 불꽃을 되살리려고 나선다.성스러운 불꽃이 제공하는 환영과 오리가 쓴 일기를 통해 여행자들은 문쉐이드 교단의 계획과 그들의 각 여정을 둘러싼 상황에 대한 진실을 배우게 된다. 다크 헌터의 실제 이름은 페트리코어이며, 오셰트가 선택하지 않은 동물 동료를 붙잡아 하비에게 실험을 의뢰하여 다클링으로 변형시켰다는 것이 밝혀진다. 트루소는 클로드로부터 인류의 과거가 담긴 서적을 받아 그 결과 미쳐버렸다. 교단의 지도자는 테메노스의 친구 민트이며, 그녀의 진짜 이름은 아르카네트이다. 아르카네트는 대주교 살해를 조작하고 칼데나를 조종하여 어두운 힘을 이용하려 했으며, 아그네아가 친해진 극단 단원에게 성스러운 불꽃의 위치를 찾도록 명령했다.
오리는 여행자들의 개별 여정을 감독하여 교단의 다른 구성원에게 정보를 전달한 것으로 밝혀졌다. 카잔의 진짜 이름은 오보로이며 오리의 형제이고, 저주받은 무기를 얻기 위해 무겐의 부침을 조작하여 무겐의 전 장군을 희생시켜 성스러운 불꽃 중 하나를 꺼뜨렸다. 다른 성스러운 불꽃을 꺼뜨리기 위해 페트리코어는 다클링을 사용하여 스스로를 희생하고, 아르카네트는 극단 단원을 희생시키며, 오리는 자살을 시도하지만 완료하지 못한다. 파르티티오의 행동은 그녀의 인류에 대한 믿음을 회복시켰다.
아르카네트는 비데를 부활시키고 그의 가르침에 따라 영원한 밤을 가져오려는 계획을 밝힌다. 여행자들은 아르카네트와 대결하여 물리친 후 섬의 제단으로 오보로를 쫓아가 그가 자신을 희생하여 비데를 복원한다. 여행자들은 비데를 물리치고 솔리스티아에 새벽을 되돌린다.
각 주인공의 시나리오를 모두 완료하면 모든 크로스 스토리가 완료될 수 있으며, 크로스 스토리를 모두 완료하면 8명의 모든 주인공이 집결하는 최종 시나리오 「내일로의 여정」이 해금된다.
4. 개발
《옥토패스 트래블러 II》는 2022년 9월 13일 닌텐도 다이렉트 방송을 통해 처음 발표되었으며, 며칠 후 도쿄 게임 쇼에서 첫 번째 라이브 게임 플레이 영상이 공개되었다.[7] 시리즈의 이전 두 작품인 《옥토패스 트래블러》와 《옥토패스 트래블러: 대륙의 패자》와 마찬가지로, 이 게임은 "HD-2D"라는 그래픽 스타일을 사용하는데, 이는 비디오 게임의 16비트 시대의 2D 픽셀 기반 그래픽 스타일을 재현하고 이를 고화질 3D 디오라마 스타일로 표현하는 접근 방식이다.[8][9] 발표 당시 게임은 이미 약 90% 완성된 것으로 추정되었다.[10]
5. 평가
리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 "대체적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[43][44]
평가 | 점수 |
---|---|
메타크리틱 (NS) | 84/100[43] |
메타크리틱 (PS5) | 86/100[44] |
디스트럭토이드 | 4/5[45] |
게임인포머 | 8.5/10[46] |
GameRev | 9/10[47] |
Hardcore Gamer | 4/5[48] |
IGN | 7/10[49] |
Nintendo Life | 9/10[50] |
Nintendo World Report | 7.5/10[51] |
NME | 4/5[52] |
Push Square | 9/10[53] |
RPGFan | 91/100[54] |
Siliconera | 8/10[55] |
Polygon은 시각적인 부분은 긍정적으로 평가하면서도, "전투 시에는 각 캐릭터의 강점과 약점을 고려하고 턴제 전투에서 능력을 함께 사용하는 것이 중요합니다. 하지만 메인 스토리 장면이 나오면 직접 관련된 한 명을 제외한 모든 사람이 갑자기 사라집니다."라며 메인 파티의 서사를 비판했다.[31]
다른 평론가들은 더 긍정적인 평가를 내렸는데, ''RPGFan''은 "옥토패스 트래블러 II는 첫 번째 게임의 모든 장점을 극대화하고, 몇 가지 편의성 업데이트를 추가하여 전반적으로 더 뛰어난 게임입니다."라며 전작보다 개선되었다고 주장했다.[32]
참조
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